Flashベーシックトレーニング講座について
アニメーション、インターフェイス、インタラクティブコンテンツの作成など、さまざまなWebシーンで活躍するAdobe
Flash。
本講座では、はじめてFlashを使う初心者を対象に、作例実習を通してFlashの基本操作とアニメーションの考え方を分かりやすく解説していきます。
※本講座は旧バージョンをお使いの方でも受講いただけますが、ご利用のバージョンによっては、操作性にかなりの差異が生じる場合がございます。
カリキュラム
操作方法に特徴あるFlashですが、一度スキルを習得すれば、新しいWebの世界が広がる素晴らしいツールでもあります。
ゆくゆくはActionScriptを使ったインタラクティブコンテンツを作りたい方も、まずは本講座で正しいFlashアニメーションの基本を身に付けましょう。
(カリキュラム作成者:相原早苗講師)
- Flash 概要とインターフェイス
Flashバージョン/Flash Player/ワークフロー/ドキュメントウィンドウ/Flashインターフェイス - 再生とパブリッシュ
再生プレビュー(プレイバック/ムービープレビュー./シーンプレビュー/パブリッシュプレビュー/書き出しと利用方法 - ツールパネル
選択や移動/シェイプの種類/線を描画するツール/面(塗り)を描画するツール/その他の便利なツール/ [テキスト]ツール - フレームの種類と操作
空白キーフレーム/キーフレーム/フレーム/フレームの削除/トゥイーン/フレームの選択 - フレームアニメーション
フレームアニメーションの手順/移動スピードの変更 - シェイプトゥイーン
シェイプトゥイーンの対象/シェイプトゥイーンでできる動作の種類/シェイプトゥイーンの手順/シェイプヒント/シェイプヒントの削除/Illustrator との対応 - シンボル
シンボルとインスタンス/シンボルに変換/インスタンスの配置/シンボルの編集 - モーショントゥイーン
モーショントゥイーンの対象/モーショントゥイーンでできる動作の種類/モーショントゥイーン作成/モーショントゥイーンのフレーム数を変更/スプラインパスの変形/オニオンスキン/シンボルの編集/プロパティキーフレーム/インスタンスのサイズ変更/ 回転の設定/アルファの設定/イージングの設定/モーションエディタ(イージング)/モーションエディタ(アルファ)/スプラインパスを自由なパスに変換/モーションプリセット - クラシックトゥイーン
クラシックトゥイーンの手順/アルファの設定/フレームの挿入/トゥイーンの削除/続きのアニメーションを設定/キーフレームの自動追加/[モーションガイド]レイヤー/その他の便利な機能
このような作例を作ります
到達目標
- Flashのインターフェイス、操作性の特徴を理解する
- フレームの種類を理解し、挿入できるようになる
- 作成したアニメーションをプレビューできるようになる
- シェイプトゥイーンアニメーションの作成方法を理解する
- モーショントゥイーンアニメーションの作成方法を理解する
- クラシックトゥイーンアニメーションの作成方法を理解する
- レイヤーの概念と使用方法を理解する
Flashベーシックトレーニング 講座開催要項
| 開催日 | 2010年03月16日(火) |
| 講義時間 | 10:00~17:00 (昼休憩60分) 6時間×1日間 |
| 受講料 | 19,950円 (消費税・教材費込) |
| お支払い方法 | 銀行振込 |
| 募集人数 | 10名 (最少開講人数:3名) |
| 受講OS | Windows/Macintosh (お申し込み時に選択) |
| 使用ソフト | Adobe
Flash CS4 Professional(アドビ フラッシュ CS4 プロフェッショナル) ※旧バージョンをお使いの方でも受講いただけますが、ご利用のバージョンによっては、操作性にかなりの差異が生じる場合がございます。 |
| 担当講師 | 相原 早苗(あいはら さなえ)|野中 文雄(のなか ふみお) ※プロフィール確認はこちら |
| テキスト | オリジナルテキスト |
| 難易度 | 入門|初級|中級|上級 |
| 前提スキル | スキルチェック
上記すべてのPC操作がスムーズに行える方 ※スキル不足の方は、パソコンの基本操作を習得してから受講をご検討下さい |
| 持参物 | ノート、筆記用具 データ持ち帰り希望の方は、保存用メディア(CD-R、USBメモリなど) |
関連講座
- ActionScriptベーシックトレーニング
- 基礎から学ぶActionScript 3.0~ステップ1
- 基礎から学ぶActionScript 3.0~ステップ2
- 基礎から学ぶActionScript 3.0~ステップ3
- ActionScript 3.0で学ぶ座標と3次元空間の数学講座
- ActionScriptスタートパック
ご来場時のお願い
- 受付開始は9:40からとなります。講義開始5分前までに受付をお済ませ下さい。
- 遅刻する場合は、必ず事前にご連絡下さい。
- 駐車場・駐輪場の用意はございません。公共の交通機関をご利用下さい。
- 会場内は全面禁煙です。喫煙される方は、携帯灰皿の持参にご協力下さい。
- 教室内の空調が寒く感じられる方へは膝かけをご用意しておりますが、数に限りがございます。冷房が苦手な方は、上着を持参くださるようお願い申し上げます。
- 受講者様へのお電話の取り次ぎは休憩時間のみとさせていただきます。
